猿问

Python中出现AttributeError: 'Ship' object has no attribute 'update'

当在alien_invasion.py中添加ship.update() 'Ship' object has no attribute 'update',代码都是按照书上写得,求大佬解答一下出现错误题目描述

《Python编程从入门到实践》中外星人入侵的游戏编写题目来源及自己的思路

###  alien_invasion.py

import pygame

import sys

from settings import Settings

from ship import Ship

import game_functions as gf

def run_game():
    # 初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()
    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    # 创建飞船
    ship = Ship(screen)

    # 开始游戏的主循环
    while True:
        gf.check_events(ship)
        ship.update()
        gf.update_screen(ai_settings,screen,ship)

        # 监视键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()

run_game()


ship.py

import pygame

class Ship():

    def __init__(self,screen):
        '''初始化飞船并设置其初始位置'''
        self.screen = screen

        # 加载飞船图像并获取其外接矩形
        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.screen_rect = screen.get_rect()

        # 将每艘新飞船放在屏幕底部中央
        self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
        self.rect.bpttom = self.screen_rect.bottom

        # 移动标志
        self.moving_right = False
        self.moving_right = False

    def update(self):
        '''根据移动标志调整飞船的位置'''
        if self.moving_right:
            self.rect.centerx += 1
        if self.moving_left:
            self.rect.centerx -= 1

    def blitme(self):
        '''在指定位置绘制飞船'''
        self.screen.blit(self.image,self.rect)
        
 settings.py       
        
 class Settings():
    '''存储《外星人入侵》的所有设置的类'''

    def __init__(self):
        '''初始化游戏的设置'''
        # 屏幕设置
        self.screen_width = 1200
        self.screen_height = 800
        self.bg_color = (0,128,255)       

import sys

import pygame

def check_events(ship):
    '''响应按键和鼠标事件'''
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                ship.moving_right = True
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                ship.moving_left = True

        elif event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                ship.moving_right = False
            elif event.key == pygame.K_LEFT:
                ship.moving_left = False


game_functions.py
def update_screen(ai_settings,screen,ship):
    '''更新屏幕上的图像,并切换到新屏幕'''
    # 每次循环时都重绘屏幕
    screen.fill(ai_settings.bg_color)
    ship.blitme()


    # 让最近绘制的屏幕可见
    pygame.display.flip()

以上是全部代码。

Ps: 我还有一个疑问就是为什么在game_functions.py 中并没有import Ship,但是我自己尝试调用Ship 中的方法,却没有报错,反而 alien_invasion.py import Ship, 但在调用update 的时候却会报错,求大佬

慕标5832272
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