猿问
zbrush复杂的三角面模型怎么优化到规则的四边面
zbrush复杂的三角面模型怎么优化到规则的四边面
翻翻过去那场雪
浏览 3220
回答 1
1回答
墨色风雨
max有一个四边形化的工具,在石墨建模工具栏里,先将物体转成多边形,在几何分类里,有个四边形化全部,下拉里有多种四边形化的方法。。为什么要减面呢,直接用石墨工具拓扑不就好了,这样出来的布线结构很好的。
0
0
0
随时随地看视频
慕课网APP
相关分类
ZBrush
请问什么是ZBrush差运算?
1 回答
我要回答