猿问

canvas画图

写了一个函数,第一次调用canvas的drawImage将本地的一张图片的一部分给画下来(能够成功),然后将canvas画好的这张图调用toDataURL转化为image对象的src属性,然后对这张canvas画的图调用同样的方法进行二次绘画为什么不能成功?

function paint(img) {

        var canvas = document.createElement('canvas')

        canvas.width = 400

        canvas.height = 400

        var ctx = canvas.getContext('2d')

        ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, 400, 400)

        document.body.appendChild(canvas)//画好的第一个canvas对象可以正常显示

        var newImg = new Image()

        newImg.src = canvas.toDataURL()

        newImg.onload = function() {

          var canvas2 = document.createElement('canvas')

          canvas2.width = 200

          canvas2.height = 200

          var ctx2 = canvas2.getContext('2d')

          ctx2.drawImage(newImg, 0, 0, Math.abs(posX), Math.abs(posY), 0, 0, 200, 200)//这里之所以把第一次的canvas作图加载成一张图片,是因为不知道canvas可不可以绘制canvas

          document.body.appendChild(newImg)//这张图片能正常显示

          document.body.appendChild(canvas2)//canvas元素加上了,但是绘图不成功

        }

      }


神不在的星期二
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