猿问
unity3d轴向问题
unity3d轴向问题
阿晨1998
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有只小跳蛙
vector3.up是世界y轴,也就是绝对的Vector3(0,1,0)transform.up是物体自身y轴在世界空间的单位向量,这个值可以是任意的,因为自身y轴可以朝向任意方向
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