猿问

如何用AE制作带厚度的立体文字?

如何用AE制作带厚度的立体文字?


慕尼黑8549860
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  变厚的方法:  1、shatter把爆炸力度设置为0,不过不可以转到正侧面,否则会变成片;  2、用AE自带的Emboss和Bevel Alpha;  3、建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入 value+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用Bevel Alpha滤镜来模拟倒角效果。  AE各种小技巧:  1.、合成窗口出现红色方框,无法预览画面。  按Caps Lock键即可。  2、 中文字体出现乱码。  选择中文字体,尽量不要用希奇古怪的中文字体,一般情况下方正、文鼎是没问题的。  3、插件应用后出现合成窗口红叉  该插件需要注册,生成序列码,输入即可。  4、一些滤镜的调节面板中数值不是0—255的调节范围,比如Level滤镜  在Info面板的RGBA处单击,改变数值的显示方式。  5、渲染输出的时候,没有声音  AE默认的渲染设置中没有打开音频输出的开关,打开该开关即可,详情请看教程区的“AE的输出”。  6、插件的安装  一般AE的插件只需要将*.aex文件拷贝到Plug_ins目录中即可使用,如果插件包内有安装文件,运行该文件,指定到Plug_ins目录中安装即可。
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