猿问

maya的trim tool怎么用?

maya的,书上随便说了一下,我看不明白,高手指点一下吧!
我在执行编辑nurbs下的交叉表面命令intersect surfaces就出出现问题了
// Error: Select at least two NURBS surfaces to intersect

饮歌长啸
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海绵宝宝撒

是剪切工具,用在两个nurbs相交的情况具体用法有两个:1先创建两个nurbs物体,例如两个圆形,要有相交;选择两个圆 ,先执行编辑nurbs下的交叉表面命令intersect surfaces,在两个圆之间产生一条相交曲线(这曲线是戴一定历史的,剪切工具的剪切就是要依据这条相交曲线来剪切的);现在选择要执行剪切命令的圆,执行命令,这是箭头变成一个白色的图标,而圆则变成了白色虚线的几何体,以相交曲线为分界,在想保留的一边点击出现蓝色的点,按enter,即完成剪切。2,使用Edit NURBS> Project Curve on Surface映射曲线工具产生要剪切的曲线,注意的事使用映射曲线,先选择曲线再选择曲面,执行映射命令是以当前视图的视角映射设的。Trim Too工具属性设置中若是勾选了keep original,则原始几何面会被保留下来。剪切工具是一个有些复杂的工作,操作步骤有些繁琐,我的回答只能算是一种解释,需要反复练几次才能运用会啊 。
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