@keyframes rot{
from{transform:rotateY(0deg) rotateX(0deg);}
to{transform:rotateY(360deg) rotateX(360deg);}
}
就是将这个动画运用在某个元素上面的时候,是先完成y轴的旋转,之后再执行x轴的旋转吗?还是怎样?对运行出来的效果,有点不明白
HUH函数
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