青春有我
没有办法 、 最好是重做 、 做一个低模 、 如果实在不想重做 非要用一个面数超多的模型来做动画 那么 就告诉你一个方法就用面数超多模型的 胳膊来举个例子吧 、 先把模型 头 胳膊手 腿 身子 全部分离。1. 选择一个Cube 将方块 套到胳膊的上面 把大体的形状对上 、可以适当的给Cube 加点线2. 之后 记得把 Outliner里面的东西 整理干净 这个也很重要 否则 maya不卡才怪 - -+3. 选择胳膊的骨骼和 Cube做Skin4. 选择Cube 当它是低模 、再选择 高模 、 按F2 、选择 Create Deformers里面的Warp 、之后 再去点击那个高模的胳膊 Ctrl+H 隐藏 。