猿问
unity3d脚本中调用Particle System的代码怎么写
unity3d脚本中调用Particle System的代码怎么写
蝴蝶不菲
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繁花不似锦
这个其实可以让那个Particle System一直存在,但是不播放。在开炮的时候播放,然后停止就好。GameObject gg=GameObject .Find("名字");gg.particleSystem .Play ();
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