猿问
网页游戏的聊天服务端程序的socket应该用同步的还是异步的
网页游戏的聊天服务端程序的socket应该用同步的还是异步的
梦里花落0921
浏览 585
回答 1
1回答
叮当猫咪
异步的不过如果只有聊天部分使用到socket的话我建议你还是不要用了~因为你还要考虑到服务诚连接量WIN2003下socket连接一般只能承受2K到3K的连接数量。如果你原本打算在一组服务器上开多个区的话,这个聊天程序会是瓶颈。
0
0
0
随时随地看视频
慕课网APP
相关分类
.NET
.net 中 字符串含有超链接,如何给超链接自动加上a标签?
1 回答
请问.net 中用jquery传值安全吗?
2 回答
我要回答