猿问

cocos2dx 3.x 可以移动窗口么 ?

cocos2dx 3.x 可以移动窗口么 


千巷猫影
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阿晨1998

需要/步骤1step 1.vs2012安说vs2013cocos2d-x些问题知道真假反我原本用vs20122step 2.ADT Bundle 载记住放哪3step 3.JDK 既要想搞android JDK没安 解释安东东仅仅注意添加环境变量4step 4.安装CDT插件Eclipse插件用支持EclipseC/C++语言发Eclipse官网载载文件夹面内容复制Ecplise安装目录应文件夹5step 5.安装NDK 进行C/C++与Java混合编译必要工具记载解压目录安装用我目录添加Path习惯6step 6.安装ANTCocosAndroid发需要用所载安装吧7step 7.安装python 2.7 cocos2d-x面经使用python做些配置环境创建注意要3.x类似print 2.x 3.xcocospython2.x所我2.x 记添加环境变量8step 8.解压缩cocos2d-x-3.2alpha0容易啊第8步才安装目录setup.py 运行 或者进入cmd 文件目录 python setup.py9step 9.创建项目 cmd键入 cocos new 文件名 -p 包名(xx.xx.xx注意三层) -l 所用语言(cpp) -d 路径(E:\cocos2dx)10step 10.运行项目 找创建目录proj.win32面xx.sln文件双击运行(装vs2012前提)少想搞搞吧11step 11.搭建android安装目录cocos2d-x-3.2alpha0\cocos2d-x-3.2alpha0\cocos\platform\android\java\src复制项目目录proj.android合并srcproj.android\jni文件夹Android.mk用记事本打找LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \../../Classes/AppDelegate.cpp \../../Classes/HelloWorldScene.cpp\自要用cpp加进运行build_native.py12step 12.运行ADTBundleeclipse打eclipse点击file->Import选择android步再点击Browse选择项目面proj.android文件夹导入等待片刻导入完eclipse右击导入项目选择runas->androidapplicationbin目录apk没安装android虚拟机提示安装配置虚拟机选no其实已经apk项目bin文件夹用自手机搞起吧
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