定义一个角色(Role)类, 成员有 hp, atk, def, weapon实例
定义一个武器(Weapon)类, 成员有 name atk
在Main()实例化一个角色, 实例化 n 个武器
在 Role 中写方法, 装备武器,更换武器,拆下武器
当需要用角色的攻击力的时候:攻击 = 自身攻击力 + 武器攻击力
封装Role的hp, hp不能小于0大于9999,
武器的名字在构造函数中赋值,只读不能写
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