设计一个点类Point
,再设计一个矩形类,矩形类使用Point
类的两个坐标点作为矩形对角顶点,并可以输出4个坐标值和面积。使用测试程序验证程序。
求助各位同学,问题在代码中, 万分感谢。
class Point
{ private:
float x, y;
public:
Point() { x = 0; y = 0; }
Point(float X, float Y) { x = X; y = Y; }
float getX() { return x; };
float getY() { return y; };
void setX(float X) { x = X; };
void setY(float Y) { y = Y; };
};
class Rectangular
{ private:
Point point[4];
public:
Rectangular(Point a, Point d) { //请问这段矩形构造函数是什么意思?()
point[0] = a;
point[1].setX(d.getX()); //为什么是d.
point[1].setY(a.getY());
point[2] = d;
point[3].setX(a.getX()); //为什么是a.
point[3].setY(d.getY()); }
void printPointsLocation()
{
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{ std::cout << point[i].getX() << ", " << point[i].getY() << std::endl; }
}
float getArea() {
float height, width, area;
height = point[0].getY() - point[3].getY(); //这里减的意思是?
width = point[1].getX() - point[0].getX();
area = height * width;
return area; }
void printArea() { std::cout << "area:" << getArea() << std::endl; } };
AAnonymous
相关分类