猿问
ZBrush4 有类似maya的布尔运算吗?
ZBrush4 有类似maya的布尔运算吗?
汪汪一只猫
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互换的青春
你好 ZB4那个不叫布尔 在Subtool 中会有个subtool 列表。首先你在这里面有至少两个或以上物体。 那个两个圆环 分别是加 剪 交。 这个事算法。还要在下面ReMesh 才可以。 记住细分适当。 不要太大够用就成!多个物体运算时候最好第一次是加法。 如果两个就无所谓了。
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请问什么是ZBrush差运算?
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