猿问

PHP源码的疑问

看到两段代码:

// 第一段代码int symbols;do {
    symbols = zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table));
    zend_hash_reverse_apply(&EG(symbol_table), (apply_func_t) zval_call_destructor TSRMLS_CC);
} while (symbols != zend_hash_num_elements(&EG(symbol_table)));// 第二段代码zend_objects_store_call_destructors(&EG(objects_store) TSRMLS_CC);

这段代码的意思是不是 反向遍历 symbol_table ,然后把每个需要执行析构函数的 zval 扔到 TSRMLS_CC 里,这家伙就是一个数组了,然后作为 zend_objects_store_call_destructors 函数的参数,zend_objects_store_call_destructors函数内部再遍历它(TSRMLS_CC)?
是这样吗?谢谢诸位


宝慕林4294392
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翻阅古今

1.反向遍历全局符号表2.对符号表中的每一个元素应用zval_call_destructor函数3.判断符号表中值的类型,如果是对象,则将其zval置为IS_UNDEF4.遍历对象栈,逐个执行对象的析构函数判断符号表中的元素的类型,如果是对象,则返回ZEND_HASH_APPLY_REMOVE,后续清理相应的zval,有相应的析构函数则执行static int zval_call_destructor(zval *zv) /* {{{ */{    if (Z_TYPE_P(zv) == IS_INDIRECT) {         zv = Z_INDIRECT_P(zv);     }    if (Z_TYPE_P(zv) == IS_OBJECT && Z_REFCOUNT_P(zv) == 1) {        return ZEND_HASH_APPLY_REMOVE;     } else {        return ZEND_HASH_APPLY_KEEP;     } }更新---------------------------------------------在symbol的上一段,设置了符号表的析构函数if (CG(unclean_shutdown)) {     EG(symbol_table).pDestructor = zend_unclean_zval_ptr_dtor; }在反向遍历符号表的过程中,如果引用计数减为0,对其存储的zval执行析构函数这个函数又调用了zend_objects_store_del功能是先执行对象的析构函数,然后释放对象占用的内存
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