奔跑的虫子
class PlainRect extends Rect{
public PlainRect(){
this.startX=0;
this.startY=0;
this.width=0;
this.height=0;
}
public PlainRect(int stratX,int startY,int width,int height)
{
this.startX=startX;
this.startY=startY;
this.width=width;
this.height=height;
}
}/*PlainRect r1=new PlainRect(); // 此时实例化一个左上坐标为(0,0) 宽度为0的矩形 !当一个类中定义了有参构造 虚拟机将不会再自动创建无参构造 如果此时new PlainRect();则会报错 所以一个好习惯是在定义了有参构造后 主动添加上无参构造 如果你确保后面不会使用无参构造方法 想要不写 也是可以的PlainRect r2=new PlainRect(20,20,40,30); // 定义一个左上坐标为(20,20)长40 宽30的矩形*/