canvas.drawBitmap操作的时候,为什么要先对原Bitmap进行Bitmap.createBitmap操作,创建副本,而不是直接在原来的Bitmap上面操作。
比如实现一个缩放旋转
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180); Matrix matrix=new Matrix(); matrix.postScale(0.8f, 0.8f); matrix.postRotate(45); Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(),bmp.getHeight(),matrix,true); canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);
为什么要创建一个dstbmp副本了,然后在上面操作,而不是直接操作bmp 呢
为梦想努力_冬
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