-
blovetu
看你是侧重图形、物理、还是AI方向。C++程序设计入门基本数据类型和输入输出流程控制语句数组、指针和引用、函数程序结构和书写规范结构体和联合体、类继承与多态异常处理与程序调试……算法分析数据结构基本算法STL 的概念与使用静态库与动态库XML 库的使用Windows 程序入门Windows 消息GDI 绘图游戏工具与MFC网络编程基础游戏中的坐标系矢量、矩阵几何碰撞物理模拟人工智能与寻路算法2D 游戏技术概论游戏地图系统GUI 系统战斗系统设计任务系统优秀的声音引擎 BASSCocos2D-X 引擎Box2D 物理引擎好自为之~只能帮到这里了
-
爱吃豆角的虫子
学游戏引擎,u3d ,cocos2d
-
smallyu
冒昧问一句,贵庚?
-
慕运维8283692
cpp+操作系统(底层原理弄懂)
-
啊丶木木
先把电脑玩的6.基本软硬件问题.可以解决了.然后根据自己的需求基本你就知道要学啥了
-
海蜀黍
靠自学的话学习效率确实差很多,很多问题不明白没法解决
-
qq_匡璐_0
c# ,u3d
-
etclij
单独开发都是很难的,会碰到各种各样的问题。前提是你能坚持下去吗。