var me = true;
var over=false;
chessBorad=[];
for (var i = 0; i < 15; i++) {
chessBorad[i] = [];
for (var j = 0; j < 15; j++) {
chessBorad[i][j] = 0;
}
}
var wins=[];
var myWin=[];
var computerWin=[];
for (var i = 0; i < 15; i++) {
wins[i] = [];
for (var j = 0; j < 15; j++) {
wins[i][j] = [];
}
}
var count=0;
for(i=0;i<15;i++){
for(j=0;j<11;j++){
for(k=0;k<5;k++){
wins[i][j+k][count]=true;
}
count++;
}
}
for(i=0;i<15;i++){
for(j=0;j<11;j++){
for(k=0;k<5;k++){
wins[j+k][i][count]=true;
}
count++;
}
}
for(i=0;i<11;i++){
for(j=0;j<11;j++){
for(k=0;k<5;k++){
wins[i+k][j+k][count]=true;
}
count++;
}
}
for(i=0;i<11;i++){
for(j=14;j>3;j--){
for(k=0;k<5;k++){
wins[i+k][j-k][count]=true;
}
count++;
}
}
console.log(count);
for(var i=0;i<count;i++){
myWin[i]=0;
computerWin[i]=0;
}
var chess=document.getElementById('chess');
var context=chess.getContext('2d');
context.strokeStyle='#BFBFBF';
var logo=new Image();
logo.src="logo.png";
logo.onload=function(){
context.drawImage(logo,105,105,240,240);
drawChessBorad();
}
var drawChessBorad=function(){
for(var i=0;i<15;i++){
context.moveTo(15+i*30,15);
context.lineTo(15+i*30,435);
context.stroke();
context.moveTo(15,15+i*30);
context.lineTo(435,15+i*30);
context.stroke();
}
}
var oneStep=function(i,j,me){
context.beginPath();
context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);
context.closePath();
var gradient=context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);
if(me){
gradient.addColorStop(0,"#0A0A0A");
gradient.addColorStop(1,"#636766");
}else{
gradient.addColorStop(0,"#D1D1D1");
gradient.addColorStop(1,"#F9F9F9");
}
context.fillStyle=gradient;
context.fill();
}
chess.onclick=function(e){
if(over){
return;
}
if(!me){
return;
}
var x=e.offsetX;
var y=e.offsetY;
var i=Math.floor(x/30);
var j=Math.floor(y/30);
if(chessBorad[i][j]==0){
oneStep(i,j,me);
chessBorad[i][j] = 1;
for(var k=0;k<count;k++){
if(wins[i][j][k]){
myWin[k]++;
computerWin[k]=6;
if(myWin[k]==5){
window.alert("你赢了");
over=true;
}
}
}
if(!over){
me=!me;
computerAI();
}
}
}
var computerAI=function(){
var myScore=[];
var computerScore=[];
var max=0;
var u=0,v=0;
for(var i=0;i<15;i++){
myScore[i]=[];
computerScore[i]=[];
for(var j=0;j=15;j++){
myScore[i][j]=0;
computerScore[i][j]=0;
}
}
for(var i=0;i<15;i++){
for(var j=0;j<15;j++){
if(chessBorad[i][j]==0){
for(k=0;k<count;k++){
if(wins[i][j][k]){
if(myWin[k]==1){
myScore[i][j]+=200;
}else if(myWin[k]==2){
myScore[i][j]+=400;
}else if(myWin[k]==3){
myScore[i][j]+=2000;
}else if(myWin[k]==4){
myScore[i][j]+=10000;
}else if(computerWin[k]==1){
myScore[i][j]+=220;
}else if(computerWin[k]==2){
myScore[i][j]+=420;
}else if(computerWin[k]==3){
myScore[i][j]+=2100;
}else if(computer[k]==4){
myScore[i][j]+=20000;
}
}
}
if(computerScore[i][j]>max){
max=computerScore[i][j];
u=i;
v=j;
}else if(computerScore[i][j]==max){
if(myScore[i][j]>myScore[u][v]){
u=i;
v=j;
}
}
}
}
}
oneStep(u,v,false);
chessBorad[u][v]=2;
for(var k=0;k<count;k++){
if(wins[u][v][k]){
computerWin[k]++;
myWin[k]=6;
if(computerWin[k]==5){
window.alert("你输了");
over=true;
}
}
}
if(!over){
me=!me;
}
}
卖火柴的小舒