猿问
cocos2d-x骨骼动画如何使用
cocos2d-x骨骼动画如何使用
bary
浏览 1992
回答 1
1回答
沉迷学习的程序猿
骨骼动画是cocos2d-x动画在人物渲染方面的技术,分二个部分:用于绘制人物的外观呈现(被称为蒙皮或者mesh)和用于mesh进行动画(造型和关键帧) 的一组分层的相互连接的骨骼
0
0
1
随时随地看视频
慕课网APP
相关分类
Cocos2d-x
我要回答