猿问
unity3d的c#脚本如何调用其他脚本中函数
unity3d的c#脚本如何调用其他脚本中函数
tree_newbee
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mwnf
类名+空格+变量名= (类名)GameObject.Find("类名").GetComponent("类名");Debug.log(类名.变量名);
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