这个东西有顾名思义是碎片,和之前的Activity对应。
坑1:一般情况都会想当然的以为进程被杀掉之后,Fragment也会被回收
其实,Fragment有自己的生命周期,有自己的管理器(FragmentManager),也即:
包含Fragment的进程被干掉,Fragment不一定会被回收,而是由FragmentManager来决定生死。
Q:如何验证上面的说法?
A:如果是一般正常的流程“打开-关闭”软件,Fragment的确被回收了。但是如果使用“腾讯手机管家”之类的内存清理工具,清理内存(实际上是杀死进程),会发现Fragment没有被回收,一直缓存着。验证方法如下:缓存Fragment的Tag到本地数据库(可以是xml/sqlite等),然后用FragmentManager.findFragmentByTag(...)是否为Null来验证Framgent是否被回收了。
有个奇怪的现状是:在上面蓝色的情况发生后,Framgent和包含他的Activity的生命周期顺序都乱套了,原本是:
Activity.onCreate-->Fragment.onCreate-->Fragment.onCreateView
变成:
Fragment.onCreate-->Activity.onCreate-->Fragment.onCreateView
猜测是因为直接用的Frament缓存,其onCreate先于父Activity.onCreate执行了。
坑2:添加Fragment注意事项,
配置(Configuration )改变是Android应用生命周期的一部分,如果发生了该事件(屏幕从横屏换行为竖屏),就会导致Activity被销毁然后重新创建。就算您在配置文件中设定Activity为竖屏显示的 也无法避免,应为Android应用配置改变的情况有很多种。
如果发生了这种情况,Fragment也会被销毁然后重新创建。如果您是在运行时(在Java代码中添加Fragment到Activity,不是在Activity的布局文件中声明的)创建的,则需要额外小心:
当Activity第一次创建的时候,您需要添加Fragment;当由于配置条件改变导致Activity被重新创建则无需再次添加Fragment(系统会自动添加Fragment)。
所以问题来了,您如何知道何时应该在onCreate函数中添加Fragment呢?
判断的方法就是检查 savedInstanceState 参数,如果该参数为null说明是第一次创建,需要添加Fragment;如果不是null则无需添加。代码如下:
public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstnaceState); // Only add fragment if this is the initial Activity creation if (savedInstanceState == null) { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager() FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); ExampleFragment fragment = new ExampleFragment(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment); fragmentTransaction.commit(); } else { // Don't add the fragment! // (and use savedInstanceState to restore Activity state) } } }
如果您没有按照上面的方式添加Fragment,则您的应用可能会出现一种奇怪的现象,同样的Fragment添加了多次。
hasty