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源自:4-5 角色移动二

controlLayer.cpp代码问题

雷哥啊,ControLayer.cpp里的代码 Director::getInstance()->getScheduler()->schedule(schedule_selector(ControlLayer::update), this, (float)1 / 60, false);    这是什么时候写的,莫名多出来的代码啊, 还有update方法,也是莫名出来的。。。

提问者:独步丶一人 2015-08-17 12:57

个回答

  • 雷过就跑
    2015-08-17 13:30:09
    已采纳

    如果真的没有的话 一定是剪视频的人给剪掉了....雷哥是无辜的....

  • qq_HuanyutheCar_04323203
    2017-01-13 18:28:45

    很简单的,你仔细看一下,在init方法中加了定时器:

     Director::getInstance()->getScheduler()->schedule(schedule_selector(ControlLayer::update), this, (float)1/60, false);

    然后把上面的局部变量hero和rocker做成ContralLayer的成员变量就行了。

  • weibo_之安z_0
    2016-04-27 15:12:32

    雷哥把代码放出好吗。。。缺失的不止一点啊

  • LarryHuang
    2016-01-19 01:21:08

    原来不止是我一个人遇到了问题

  • 么么哒的张先森
    2015-11-13 10:44:58

    求此部分缺失的源代码。自己尝试着补全了些,但是还是有问题。0.0

  • 独步丶一人
    2015-08-17 20:30:36

    是真的,有发现好多地方代码突然被改了,应该是被剪掉了。。

  • 姜饼
    2015-08-17 17:02:42

    。。。小编好无辜。。。回头去看看角色移动一  自习看结尾 然后在对着2来看。你就知道了。。