把原来是1的位置通过&变为0那是不是就使得数据改变了吗??新手小白对此比较困惑。。
简单点说,原来开辟空间之后输入的buf是Byte型,只有8位。现在要用Integer.toHexString把int型转化成字符型,这个函数括号里输入的一定要是int型也就是32位;为了不发生错误,就先用位与&把Byte型(只有8位)前面的24位全都变成0(比如:byte数据1011 1011&1111 1111 1111 1111....,按位运算,高位不足补0,1&1=1,1&0=0,0&0=0)。打个比方就是:8个乒乓球(byte数据)放到长度为32的筒状盒子(Integer)里,为了让这8个球不乱晃并且刚好贴近开口方便拿(可以正确读取),就把底部24个长度用废报纸(与0xff得到的高24位)塞上。
16进制的f转换为二进制是1111,所以如果是1通过&&操作得到的结果还是为1;只有0的时候才会清零
16进制的f转换为二进制是1111