人物的那些runforward runback 动画是用什么做的?走廊那个模型是用什么做的?FBX资源从哪儿能得到?
很多软件都能做,常用的有3DMax啊Maya啊什么的,不过我现在在学用Blender+Fuse来建模……另外如果觉得自己做的难看(一般我觉得没有专门练过美术应该都会很丑),可以到网上搜各种3D模型,格式不对的你导入到建模软件,修改好了再导出就好……
用其他3D模型软件做的。
比如3ds max,maya。
在Unity官方出的书 -- Unity4x从入门到精通 里面,开始就写的有如下:
软件版本约定:
操作系统 win7 32bit (这书早了,现在64的多)
3ds max版本:3ds Max 2011
Unity版本:Unity 4.1.3
Photoshop版本:xxxxx
就酱。