perspective: 4000px;请各位大侠解释一下,谢谢!!
这个没有示意图的情况下还真不好给你解释,就说说我当前理解的吧,这个prespective就是桌面(显示屏吧)到你设置3D场景的观察距离,
通俗一点讲,就是你素描的时候,你与物体的观察距离不同那么你画出来这个物体呈现出来的状态也就不同,这就是perspective的意义吧
再通俗一点讲,就是你在电影院看3D电影,这个幕布就是CSS的3D舞台 而你和幕布的距离就是这个东西(这个距离不同你得到的3D效果就会不一样)
至于为什么这里给出4000px 我也不知道老师是怎么计算得到的