function update01(canvasWidth,canvasHeight){
var increase;
if(sl.radius > 700){
increase = false;
}else if(sl.radius<150){
increase = true;
};
if(increase){
sl.radius +=5;
}else{
sl.radius -=5;
}
}
我写的这段有问题不?
我照着写出来,可是我的圆形在半径到150的时候,就开始上下5像素的变大变小。。。
弄清楚了,,逻辑没问题,increase变量定义的地方放错了。。