问答详情
源自:3-10 应用缓存管理物体-Unity3D角色控制

Spawner.(Destroy)起到什么作用

在Bullet脚本里看到销毁物体的语句改成了Spawner.(Destroy),想问一下既然建立了缓存池加入固定数量子弹复制体,只需用的时候将其设置为Active状态,用完设置false即可,没有涉及到销毁呀

提问者:慕先生8476527 2020-10-09 17:37

个回答

  • 慕UI0393971
    2020-12-21 16:20:58

    确实没有销毁,就是起的方法名,可以望文生义。