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源自:3-4 脚本基础-Unity3D角色控制
关于代码过时问题
我在unity里用Visual studio2017来编写C#脚本时用GameObject.Find时编辑器显示过时。请问怎么解决
提问者:后端开发
2020-08-05 17:41
个回答
米粥Ozr
2020-12-09 13:47:41
你确定GameObject命名和你代码所找寻的名字是相同的吗?
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