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源自:2-9 接口类和抽象类以及设计模式

最后的实例化有点不解,这个跟正常的实例化一样啊。还是我没写好?

<?php

interface Cache
{
    public function set($key, $value);
    public function get($key);
    public function delete($key);
}

class Memcache implements Cache
{
    public function set($key, $value)
    {
        // TODO: Implement set() method.
        echo $key . '-' . $value;
    }

    public function get($key)
    {
        // TODO: Implement get() method.
        echo $key;
    }

    public function delete($key)
    {
        // TODO: Implement delete() method.
        echo $key;
    }
}

class CacheFactory
{
    public static function factory(Cache $cache)
    {
        return $cache;
    }
}

$cache = CacheFactory::factory(new Memcache());

$cache->set('nihao', 123);


提问者:joffyzou 2019-11-08 14:24

个回答

  • chaulee926
    2020-01-01 13:03:04

    是这样的,工厂设计模式只是让代码更容易扩展和维护,比如你缓存要修改成Redis,只用在加一个Redis类,里面实现set、get、delete方法,然后修改39行代码为 $cache = CacheFactory::factory(new Redis()),对于代码中调用缓存的地方就不用所有地方去修改了。