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源自:3-6 响应用户输入-Unity3D角色控制

角色点击移动的问题

RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray);

这里的hits的长度一直为0,也就是没有获取到射线吧,代码无法向下执行,用的是老师的资源。获取坐标啥的都有值,就是hits没有值


提问者:Enchanter 2019-07-27 15:37

个回答

  • 慕梦前来
    2022-11-30 18:50:28

    是计算有误吧