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源自:6-1 动画函数

((speed < 0 && parseInt(list.style.left) > newLeft) || (speed > 0 && parseInt(list.style.left) < newLeft))这是什么意思

window.onload = function(){


var container = document.getElementById('container');

var list = document.getElementById('list');

var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');

var prev = document.getElementById('prev');

var next = document.getElementById('next');

var index = 1;


function showButton(){

for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {

if(buttons[i].className == 'on'){

buttons[i].className = '';

break;

}

}

buttons[index - 1].className = 'on';

}


function animate(offset){

var newLeft =  parseInt(list.style.left) + offset;

var time = 300;

var interval = 10;

var speed = offset/(time/interval);


function go(){

if((speed < 0 && parseInt(list.style.left) > newLeft) || (speed > 0 && parseInt(list.style.left) < newLeft)){

list.style.left = parseInt(list.style.left) + speed + 'px';

setTimeout(go, interval);

}else {

list.style.left = newLeft + 'px';


if (newLeft < -3000) {

list.style.left = -600 +'px';

}else if(newLeft > -600){

list.style.left = -3000 +'px';

}

}


}


go();

}




next.onclick = function(){

if(index == 5){

index = 1;

}else {

index += 1;

}

showButton();

animate(-600);

}


prev.onclick = function(){

if(index == 1){

index = 5;

}else {

index -= 1;

}

showButton();

animate(600);

}


for(var i = 0; i < buttons.length ; i++){

buttons[i].onclick = function(){

if(this.className == 'on'){

return;

}

var myIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));

var offset = -600 * (myIndex - index);


animate(offset);

index = myIndex;

showButton();

}

}


提问者:weixin_慕哥528570 2019-06-15 12:53

个回答

  • 秋之枫华
    2019-12-16 16:12:09

    我是看了好几遍视频才勉强搞明白什么意思,这么给你解释吧:

    http://img4.mukewang.com/5df73a820001490014790512.jpg

    看上面这个数轴:

    首先speed为负的时候,为向左进行位移,这个应该不会有问题吧。然后你想,向左进行位移是想达到什么目的呢?肯定是想让位移后的位置跑到位移前位置的左边,也就是说在进行位移之前,需要满足位移前的位置在数轴上要在位移后的位置的右边,即parseInt(list.style.left)>newLeft,这么说应该就可以懂了吧。

    如果懂了,那么想右位移的情况应该也就不难理解了

  • 2593020
    2019-07-01 20:01:15

    就是向左运动时 算出来的speed是负值, 并且目前的left值比目标值小或者大 (其实就是没有到大目的位置的时候),然后每10毫秒给当前left值加一个speed 直至当前left值和目标值相等,跳出if 加speed的部分 ;一次动画执行结束。