// 计算移动距离
function calculateDist(direction, proportion) {
return (direction == "x" ? visualWidth : visualHeight) * proportion;
}
里面的俩个参数是什么意思呢?看不懂,为什么要 * proportion;direction : 方向 proportion : 比例 这个方法是 判断屏幕可视区域的变化的方位, 并返回一个按比例变化的变化值