// 计算移动距离 function calculateDist(direction, proportion) { return (direction == "x" ? visualWidth : visualHeight) * proportion; } 里面的俩个参数是什么意思呢?看不懂,为什么要 * proportion;
direction : 方向 proportion : 比例 这个方法是 判断屏幕可视区域的变化的方位, 并返回一个按比例变化的变化值