var randx, randy;
do {
randx = parseInt (Math.floor (Math.random () * 4));
randy = parseInt (Math.floor (Math.random () * 4));
} while (board[randx][randy]);
老师这样逻辑是不是更加好一些
66666666666
赞!算法复杂度一下子变成O(1)了!
利用board[i][j] 0 的个数n来控制,然后使随机数产生范围在0-n之间,产生随机数x,并遍历board[i][j] ,第x位数即为随机产生的位置,这样行么老师。
大赞!逻辑清晰了许多!
但其实可以不使用无限循环解决这个随机数生成问题,想想看:)