果实长大是为什么呢?一直调用gameloop,然后一直在画果实,但是果实的大小为什么会逐渐增大呢?deltaTime是计算出来的吧,deltaTime = now-lastTime,这个值的大小一直在变,如this.l[i] 这个自增也是在num<30以内,变的很快,根本不是老师画面上的速度,而且重新画布画果实的时候,保证果实迅速变大又瞬间变小重新变大,不是慢慢逐步变大的,一直在闪烁,这个怎么做呢
果实图片宽度的变化,每个间隔时间内,宽度增加0.01;this.l[i]+=0.01*deltaTime;