这个是刚编译完的Myapp,相比老师少了一大堆东西
local MyApp = class("MyApp", cc.load("mvc").AppBase)
function MyApp:onCreate()
math.randomseed(os.time())
end
return MyApp
请使用 http://www.cocos2d-lua.org/,本人已经验证通过,老师的代码可以完美运行。
我也是这样,大概是下载了比较新的的cocos2d-x吧,版本更新后将一些东西进行了封装,改了一些方法,然后就不一样了。