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源自:3-2 基础模拟动作

横屏怎么处理

对于横屏软件怎么处理uiautomator

提问者:索要生 2018-04-30 00:48

个回答

  • 水复
    2018-05-11 11:33:19
    已采纳

    目前uiautomator是针对原生android应用,只能获取到原生android组件,对于游戏这块,基本用的是OpenGL,opencv等来制作,是无法获取到其中的组件的。那游戏测试改怎么做呢,目前行业中普遍使用的是图像识别方法,通过图像识别找到界面的组件,再做进一步操作,这里就需要在uiautomator中引入图像识别了。

  • 水复
    2018-05-11 11:28:40

    //横屏代码
    mDevice.setOrientationLeft();//向左转
    mDevice.setOrientationRight();//向右转
    mDevice.setOrientationNatural();//回到自然方向
    
    
    横屏涉及到四个方向,0、90、180、270度,4个方向


  • 水复
    2018-05-11 11:18:24

    横屏是一样处理的,横屏后,就是分辨率跟竖屏的反了,其他该怎么样操作还是怎么样操作。