camera,transform.LookAt (player.transform.position)
这个脚本输入后系统显示错误,然后自动改成GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)
running的时候摄像头跟player方向相反了。。。求解答怎么改回来?
GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)这个没用啊
可以将 position 的 x z 对掉下