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源自:3-5 应用脚本控制物体运动-Unity3D角色控制

camera,transform.LookAt (player.transform.position)这个脚本输入后显示过时。。。请问该怎么改?我用的是5.6.4版本


camera,transform.LookAt (player.transform.position)

这个脚本输入后系统显示错误,然后自动改成GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)

running的时候摄像头跟player方向相反了。。。求解答怎么改回来?

提问者:慕姐4219561 2017-11-16 23:44

个回答

  • LINmeng0
    2018-07-23 16:07:49

    GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)这个没用啊

  • UltraREX
    2017-11-30 17:17:45

    可以将 position 的 x z 对掉下