<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> 事件</title>
<script type="text/javascript">
function count(){
var t1=document.getElementById("txt1").value
//获取第一个输入框的值
var t1=document.getElementById("txt1").value
//获取第二个输入框的值
var t3=document.getElementById("select").value
//获取选择框的值
var t
switch(t3)
{
case "+":
t=parseInt(t1)+parseInt(t2);
break;
case "-":
t=parseInt(t1)-parseInt(t2);
break;
case "*":
t=parseInt(t1)*parseInt(t2);
break;
case "/":
t=parseInt(t1)/parseInt(t2);
break;
}
//获取通过下拉框来选择的值来改变加减乘除的运算法则
document.getElementById("fruit").value=t;
//设置结果输入框的值
}
</script>
</head>
<body>
<input type='text' id='txt1' />
<select id='select'>
<option value='+'>+</option>
<option value="-">-</option>
<option value="*">*</option>
<option value="/">/</option>
</select>
<input type='text' id='txt2' />
<input type='button' value=' = ' onclick="count()"/> <!--通过 = 按钮来调用创建的函数,得到结果-->
<input type='text' id="fruit" />
</body>
</html>
var t1=document.getElementById("txt1").value
//获取第一个输入框的值
var t1=document.getElementById("txt1").value
//获取第二个输入框的值
-------------------------------------------------------
首先,你这里写错,应该是获取第二个输入框,var t2=......"txt2"
--------------------------------------------------------------------
不用每次都声明一个变量 加一个var, 同事 每个代码结束段, 一定要有;
我这样写,比你那样写节省 资源, 直接在顶部 定义 全局变量了。
function count(){
var txt1,txt2,fruit;
//获取第一个输入框的值
txt1 = document.getElementById('txt1').value;
//获取第二个输入框的值
txt2 = document.getElementById('txt2').value;
//获取选择框的值
select = document.getElementById('select').value;
//获取通过下拉框来选择的值来改变加减乘除的运算法则
switch(select){
case '+':
fruit = parseInt(txt1)+parseInt(txt2);
break;
case '-':
fruit = parseInt(txt1)-parseInt(txt2);
break;
case '*':
fruit = parseInt(txt1)*parseInt(txt2);
break;
case '/':
fruit = parseInt(txt1)/parseInt(txt2);
break;
default:
document.write('对不起,您的输入有误!');
}
//设置结果输入框的值
document.getElementById('fruit').value=fruit;
}
var t 这个变量后面加上分号 ,包括每个document.getElementById("txt1").value 类似的取值代码后面,加上分号!