首先equals和==的区别是什么?
然后重载Object后,equals和==的意义会改变吗?
解释一下==号,他比较的是一个对象在内存中的地址值,
比如2个字符串对象
String s1 = new String("str"); String s2 = new String("str");
如果用==号比较,会返回false,因为创建了两个对象,他们在内存中地址的位置是不一样的。
equals的情况比较复杂,它是java.lang.Object类中的一个方法。因为java中所有的类都默认继承于Object,所以所有的类都有这个方法。
在Object类源码中是这样写的。
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
他同样使用==号进行内存地址的比较。但是许多java类中都重写了这个方法,比如String。
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = count; if (n == anotherString.count) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = offset; int j = anotherString.offset; while (n-- != 0) { if (v1[i++] != v2[j++]) return false; } return true; } } return false; }
String里的方法,如果==号比较不相等,还会进行一下值的比较。
所以equals方法具体的作用要看当前的那个类是如何实现重写父类中该方法的。如果没有重写该方法,那么他和==号等价。
equals是判断你输入的值是否相等,比如String s=new String("a"); String s1=new String("a"),返回的结果是true,因为他比较只是s的值是否等于s1的值,如果s1的值改为b,那么他们的返回结果就是false,而==是比较两个对象指向的内存地址是否相等和值的大小是否相等,因为创建了两个对象,他们的内存地址肯定是不想等。
还有你说的obj的equals方法 ,这个在String是重写了,也就是不在比较引用了 ,只是比较值的内容是不是相等,比如
String a = new Strting("s");
Sting a2 = new String("s");
这个是相等的
因为String 重写了 obj
还有 这样写 String a = new String("s") String a2 = new String("s"); 结果是不会相等的 ,为什么? 是因为new的关键字,是代表一个新的,意思是 当我出现的时候 ,我不需要查询以前栈空间存在的对象,所以 当new的时候,是 不会相等的 上面解释了的是 ==
上面的解释 有误区,都是新手贴源码,是不是很装, 你可以试试 String a= "s",String a2="s" ,这样是相等的 为什么?是因为 第一次运行 String a ="s",开辟了 s这个对象在栈空间, 第二次创建a2的时候 会在栈空间先去查有没有一样的 ,然后它查到了a1的值,然后给把a1值的一个引用给然后给 a2, 此时 a和a2的引用都指向"s"这个对象
没听懂。。。。orz