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源自:3-5 应用脚本控制物体运动-Unity3D角色控制

关于SceneCamera中出现的问题

唯一的一点问题出现在SceneCamera.cs中的LateUpdate方法中的camera,因为在之前没有定义过任何关于camera的信息,因此会报错。这样改: if (player != null)            GetComponent

().transform.LookAt(player.transform.position); 可以解决问题,达到上面所讲的效果。 我建立了Q群319174482,欢迎Unity初学交流;

提问者:qq_牧羊人_21 2017-03-03 10:12

个回答

  • 根鸟的翅膀
    2017-04-16 15:19:28

    好的咧