怎么办
直接将图片拖到scene中了,然后在Texture中自动生成了Materials文件夹,就可以显示文件效果了
inspector的main maps下,点击albedo前面的小方块,就可以选择材质了,和老师视频里的那个框的效果是一样的。
同样5.5听着课感觉心累,还得自己慢慢找
直接将纹理图片拖放到资源中即可从Inspect属性中设置