这个 transform 是干嘛的啊? 怎么个说法??
我一开始也不是很清楚,CSDN上面有一段这样的解释:
gameobject :当前游戏对象的实例
transform:当前游戏对象的transform组件
gameobject.transform:获取当前gameobject的transform组件
transform.gameobject:获取当前transform组件所在的gameobect
转自:http://blog.csdn.net/zhetianyun/article/details/41826001
ref 又是什么鬼??