var canvas = document.getElementById("canvas")
canvas.width =200
canvas.height = 200
var ctx = canvas.getContext("2d")
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;
draw();
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,width,height);
var now =new Date();
var hour=now.getHours();
var minu=now.getMinutes();
var second=now.getSeconds();
drawBackground();
drawHour(hour,minu);
drawMinute(minu);
drawSecond(second);
drawDot();
}
function drawDot(){
setInterval(draw,1000);
}
function drawBackground(){
ctx.save();
ctx.translate(r,r);
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth=10;
ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
ctx.stroke();
var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
hourNumbers.forEach(function(number,i){
ctx.font='18px Arial'
ctx.textAlign='center';
ctx.textBaseline='middle';
var rad=2*Math.PI/12*i;
var x=Math.cos(rad)*(r-30);
var y=Math.sin(rad)*(r-30);
ctx.fillText(number,x,y);
});
for(var i=0;i<60;i++){
var rad=2*Math.PI/60*i;
var x=(r-20)*Math.cos(rad);
var y=(r-20)*Math.sin(rad);
ctx.beginPath();
if(i%5==0){
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
ctx.fillStyle='#000';
}
else{
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
ctx.fillStyle='#ccc';
}
ctx.fill();
}
}
function drawHour(hour,minu){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/12*hour;
var mrad=2*Math.PI/12/60*minu;
ctx.lineWidth=5;
ctx.linecap='round';
ctx.rotate(rad+mrad);
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/3);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function drawMinute(minu){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/60*minu;
ctx.lineWidth=3;
ctx.linecap='round';
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function drawSecond(second){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/60*second;
ctx.lineWidth=1;
ctx.linecap='round';
ctx.strokeStyle='#0000ff';
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/2-10);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function drawDot(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle='#fff';
ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
}
var canvas = document.getElementById("clock")
canvas.width =200
canvas.height = 200
var ctx = canvas.getContext("2d")
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;
function drawDot(){
setInterval(draw,1000);
}
function drawBackground(){
ctx.save();
ctx.translate(r,r);
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth=10;
ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
ctx.stroke();
var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
hourNumbers.forEach(function(number,i){
ctx.font='18px Arial'
ctx.textAlign='center';
ctx.textBaseline='middle';
var rad=2*Math.PI/12*i;
var x=Math.cos(rad)*(r-30);
var y=Math.sin(rad)*(r-30);
ctx.fillText(number,x,y);
});
for(var i=0;i<60;i++){
var rad=2*Math.PI/60*i;
var x=(r-20)*Math.cos(rad);
var y=(r-20)*Math.sin(rad);
ctx.beginPath();
if(i%5==0){
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
ctx.fillStyle='#000';
}
else{
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
ctx.fillStyle='#ccc';
}
ctx.fill();
}
}
function drawHour(hour,minu){
// alert("110");
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/12*hour;
var mrad=2*Math.PI/12/60*minu;
ctx.lineWidth=5;
ctx.linecap='round';
ctx.rotate(rad+mrad);
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/3);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function drawMinute(minu){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/60*minu;
ctx.lineWidth=3;
ctx.linecap='round';
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function drawSecond(second){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/60*second;
ctx.lineWidth=1;
ctx.linecap='round';
ctx.strokeStyle='#0000ff';
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(0,10);
ctx.lineTo(0,-r/2-10);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function drawDot(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle='#fff';
ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
}
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,width,height);
var now =new Date();
var hour=now.getHours();
var minu=now.getMinutes();
var second=now.getSeconds();
drawBackground();
drawHour(hour,minu);
drawMinute(minu);
drawSecond(second);
drawDot();
// ctx没有restore
ctx.restore();
}
// 没有设置定时器
setInterval(draw, 1000);
restore()只返回最近保存的环境,draw()里面restore()的是drawBackground()里面
save()的环境
非常感谢,动起来了,但还请多指教一下,原在各其他函数声名中己包含ctx.restore();与ctx.restore(); setInterval(draw, 1000);,为何还要在function draw()添加,还有是不是我的电脑问题,走动约10后停止,过10多秒后又刷新即时时间,如此重复,我用的是火弧