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源自:2-4 Unity3D的常用方法

按照要求输入显示代码错误

public class tank : MonoBehaviour {

    public GameObject gobullet;

    private GamObject bullet;


// Use this for initialization

void Start () {

        bullet = Instantiate(gobullet);

        bullet.transform.parent = this.transform;

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}


提问者:崔湘沅 2016-10-27 14:54

个回答

  • bimawen43
    2016-10-28 11:50:11
    已采纳

       第二行

    private GamObject bullet;

    你的这个类型名写错了,改成 

    private GameObject bullet;