prespective属性我不明白
perspective是专门来设置3D立体场景用的属性,你可以这么认为:就是它把要设置3D效果的元素进行复制,然后脱离元素本体放到一个空间当中,它的值设置的越大,视觉上的效果越弱,反之越强。对perspective没必要太过于纠结,它只是为了达到有立体视觉效果。总之,你记得要设置3D效果就得用到perspective即可。