为什么ServerThread继承thread与不继承thread的结果都一样
实现多线程的方法不止继承Thread一种
实际上老师说的是每一个客户端对应一个服务器端(每次响应一个客户端,都要用多线程启动一个服务器端)
你说的那种情况是多个客户端对应一个服务器端,显示效果是一样的
你可以继承接口Runnable