两个都可覆写run 方法,什么时候一个类需要定义成线程,什么时候需要定义成runnable?这两者各自的用法和区别俺没搞清楚,求指点
这个等到后边你学习了同步机制就知道了,实现的方式需要一个this关键字,而继承的时候你在用this的时候,因为创建了多个实例化对象,就不能用this了,涉及到共享数据.共享数据只能有一个.这里给你看个代码望采纳:
package com.atguigu.java;
//使用实现Runnable接口的方式售票
/*
* 此程序存在线程的安全问题,打印车票时,会出现重票,错票
* 1.线程安全问题存在的原因?
* 由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,导致
* 共享数据存在了安全问题
* 2.如何解决线程的安全问题?
* 必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其他线程才有机会参与共享数据的操作.
*
* 3.java如何实现线程的安全,线程的同步机制
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
* }
* 1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)
* 2.同步监视器:由任何一个类的对象来充当.哪个线程 获取此监视器,谁就执行大括号里被
* 同步的代码.俗称锁.
* 要求:所有的线程必须公用同一把锁!
* 注:在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当,但是在继承的方式中,慎用this
* 方法二:同步方法
*
*/
class Window2 implements Runnable {
int ticket = 100;// 共享数据
//Object obj = new Object();
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {//this表示当前对象,本问题中为w
if (ticket > 0) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "票号为:" + ticket--);
}
}
}
}
}
public class TestWindow2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 w1 = new Window2();
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
适合于资源的共享