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源自:3-1 JS缓冲动画

为什么一定要用math.ceil向上取整才正确?


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>缓冲动画效果</title>
   <style type="text/css">
#div1{
           width: 200px;
           height: 200px;
           position: absolute;
           top: 0px;
           left: -200px;
           background-color: #b10d1c;
       }
       #share{
           width: 30px;
           height: 50px;
           position: absolute;
           left: 200px;
           top: 75px;
           background-color: #3c6dcb;
           color: #ffffff;
           text-align: center;
           cursor: pointer;
       }
   </style>
   <script type="text/javascript">
window.onload=function () {
var odiv1=document.getElementById('div1'),
share=document.getElementById('share');
odiv1.onmouseover=function(){
startMove(10,0);
           }//最好使用匿名函数来调用函数
//            odiv1.onmouseout="startMove(10,0)";
odiv1.onmouseout=function(){
startMove(10,-200);
           }
var timer=null
           function startMove(speed,itarget) {
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function () {
speed=(itarget-odiv1.offsetLeft)/10;
if(odiv1.offsetLeft==itarget){
clearInterval(timer)
                   }
else {
if(odiv1.offsetLeft>itarget){
speed=(odiv1.offsetLeft-itarget)/10;
//                            speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
speed=Math.ceil(speed);
odiv1.style.left=odiv1.offsetLeft+(-speed)+'px';
                       }
else{
speed=(itarget-odiv1.offsetLeft)/10;
//                            speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
speed=Math.ceil(speed);
odiv1.style.left=odiv1.offsetLeft+speed+'px';
                       }


                   }
               },30);
           }
       }

</script>
</head>
<body>
<div id="div1"><span id="share">分享</span> </div>
</body>
</html>



提问者:Zohar 2016-06-01 14:14

个回答

  • 飞舞的墨
    2016-06-01 15:24:16
    已采纳

    如果(目标值-当前值)/10  不能整除的话。运动到最后,是1~9之间的数字来除以10,结果是个小于1的小数,如果向下取整,那就是0,speed=0,意味着不再发生变化。也就是说,如果用Math.floor(speed),最后不到10个像素的时候,就不会动了。