package book.java; public class Guessgame { /** * 首先创建三个玩家对象 */ Player p1; Player p2; Player p3; public void startGame(){ p1=new Player(); p1=new Player(); p1=new Player(); //定义三个变量用来保存玩家猜测的值 int a; int b; int c; //系统随机生成数字 int targetNum=(int) (Math.random()*10); System.out.println("系统给出需要玩家猜测的数据"); // while(true){ System.out.println("待猜的数字为:"+targetNum); //此时应该调用定一个guess方法,用来给出玩家定义的数字 //将该数字如系统给出的数字相匹配,给出true或者false p1.guess(); p2.guess(); p3.guess(); //将得到的每一个玩家猜测值都赋给一个新值 a=p1.num; b=p1.num; c=p1.num; //打印输出每一个玩家的猜测值 System.out.println("第一个玩家猜测值为:"+a); System.out.println("第二个玩家猜测值为:"+b); System.out.println("第三个玩家猜测值为:"+c); //这里用一个for循环来比较玩家的猜测值和系统随机给出值是否一致 if(a==targetNum){ System.out.println("第一个玩家猜测正确"); }else{ System.out.println("第一个玩家猜测错误"); } if(b==targetNum){ System.out.println("第二个玩家猜测正确"); } else{ System.out.println("第二个玩家猜测错误"); } if(c==targetNum){ System.out.println("第三个玩家猜测正确"); }else{ System.out.println("第三个玩家猜测错误"); } }//方法体结束 }//类结束 package book.java; public class GameLauncher { public static void main(String[] args) { Guessgame gg=new Guessgame(); gg.startGame(); } } package book.java; public class Player { int num=0; //定义一个猜测的方法 public void guess(){ num=(int) (Math.random()*10); //System.out.println("玩家猜测数字为:"+num); } } 为什么我的p1调用不了guess方法啊?完全打印不出来,求大神看看问题在哪儿?
估计你创建对象时是直接复制粘贴吧。全将对象赋给p1了。13-15 36-38